VR显示 不仅仅是游戏盛宴
VR虚拟显示技术目前看起来非常的玄幻,但是实际上离我们已经很近。其概念提出与上个世纪的80年代,这是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。实际上就是让人们可以看到虚拟的环境,从而真正的定义显示的意义。
VR虚拟现实的潜力非凡,不仅可以在游戏领域带来革命性的革命性的变化,其还可以广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。不过目前的概念炒的很热,但是技术上还是有很多的短板的。
VR作为下一个时代的交互方式,其具有的沉浸感、交互性、想象性是现有的其他交互方式无可比拟的。但目前的VR行业整体还处在很初级的阶段,技术上头戴显示等产品的出现,效果还是有很多的瑕疵,毕竟虚拟显示也是基于目前的显示技术,诸如OLED面板等等,这些技术的不成熟,让VR虚拟现实也有很多的短板,此外软件的开发也还是刚刚上路。但是毫无疑问,VR虚拟现实是很值得期待的技术,未来在多个领域都将有颠覆性的影响。
全息显示 科技带来梦幻场景
虚拟现实还得带头盔或者眼镜,但是真正的虚拟效果展现在空中,是不是更加震撼呢?这就是全息技术,最具神秘色彩的显示技术之一。其实我们经常在科幻电影、欧美游戏、动画片中看到全息技术的出现,诸如《阿凡达》中的全息会场,还有《普罗米修斯》中的外星飞船启动后的星图,可以说效果的确灿烂。在真实的世界里,初音演唱会向我们展示全息技术的发展成果。
目前的全息技术,基本还是将建模的图像投射在透明的全息膜上形成最终效果。其中可能会用分光镜、射灯、视频播放等设备。基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,这就是我们看到的全息投影。也有很多人试图在水雾中展现这种技术,但是水雾太难控制了。
全息投影技术目前也不够成熟,但是未来可以在展示、引导、教学等诸多领域发挥不可替代的作用。相信随着投影技术,全息膜材的研发的进展,全息画面可以真正的展示出新的魅力。
总结:
谈到未来的显示科技,总是有人认为这些科技都太过炫目科幻,仅仅是存在电影里的场景。其实真实的情况是很多技术都已经开始了探索的脚步,虽然目前的效果还不能让人满意,但是毫无疑问的是这些科技并不是空中楼阁,其已经到了打基础的阶段。当然我们也不能太过的乐观,认为几年内人类的显示技术就突飞猛进达到新的阶段,不吹也不黑,我们静静的期待显示科技的进化吧。