正常情况下我们是通过图像产生模型,打开雕刻图案,设置一下浮雕尺寸和浮雕的深度,这里的深度指的是浮雕的总深度。设置完毕以后我们点击3D效果图预览一下浮雕效果。接下来就是生成刀具路径了。选择“加工浮雕”,首先选择刀具,这里要特别注意了,在刀具编辑参数里面有一项“下切步距”,这个数值就是每层下刀的距离,可以根据材料的硬度和刀具的质量来设定。在刀具选取的下面有一项“多z轴层切削”,记住分层做的时候要选中后面的复选框。在第一条路径的z轴高度中输入第一层想要雕刻的深度,数值为负数;最后一条路径的Z轴高度输入浮雕的总深度即可,数值也为负值。剩下的设置就和不需要分层雕刻的一样了。
全部设置好以后,可以仿真一下刀具路径,我们就可以看到生成的路径是分层计算的。把路径导入石材雕刻机的控制系统就可以分层雕刻了。